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Exploration intelligente des scènes 3D Géoréférées, à grande échelle et des mondes virtuels

YIAKOUMETTIS Christos
Résumé : 

Pendant les dernières années, plusieurs applications cartographiques ont été développées. Ces applications emploient des images géoréférées et des données multimédia afin de créer une représentation virtuelle du monde réel, habituellement désignée sous le nom du globe virtuel. Elles sont des mondes virtuels tridimensionnels basés notamment sur des images de satellite. Ces environnements doivent manipuler une grande quantité de l'information tout calibrée en utilisant un système commun de positionnement global. Le contenu qui est employé typiquement combine des textes, des images et récemment des modèles tridimensionnels d'objets. Plusieurs compagnies (telles que Google et Microsoft) ont déjà développé des environnements virtuels (browsers), visualisant l'information ci-dessus. L'information des environnements virtuels existants est organisée en couches des données. Chaque couche peut être indépendante des autres en ce qui concerne son contenu et les derniers peuvent être fournis par des ressources différentiés. Néanmoins, toutes les couches sont calibrées sur le même système de positionnement global et leur projection intégrée produit la vue de la surface tridimensionnelle de la terre. Les buts principaux des applications de globes virtuelles sont d?explorer et simuler le vrai réel. Cette exploration est dirigée manuellement par l'utilisateur résultant dans un chemin dans l'environnement virtuel tridimensionnel. L'exploration d'une scène tridimensionnelle géoréférée est pratiquement un processus de planification de chemin. Le chemin qui est projeté est la manière dont les préférences de l'utilisateur sont exprimées. Ce processus a pu être amélioré par l'adaptation ou les conseils automatiques de l'exploration en ce qui concerne les préférences personnelles de chaque utilisateur. Vu les méthodologies et approches existant, nous proposons d?étudier et concevoir des systèmes dotées de mécanismes d'évaluation d'un certain nombre de paramètres, puis générer un chemin et naviguer sur un environnement tridimensionnel présentant tous les points d'intérêt et les information importante et basés sur les préférences exprimées ou latentes de l'utilisateur. La navigation intelligente et le rassemblement et l'exploitation des informations concernant des scènes à grande échelle sont importants. Des applications de tels systèmes peuvent être mises en place sur toutes les scènes géoréférées à grande échelle basées sur de données géographiques réelles, imaginaires ou "augmentées". En outre les techniques ci-dessus de navigation peuvent être appliquées sur n'importe quel espace tridimensionnel, tel que des représentations des modèles 3D d'habitations ou des constructions.