La représentation des détails contenus dans une scène naturelle est un problème important au niveau de la modélisation et des textures. Ce problème repose aussi bien sur la complexité de la géométrie et des texture des détails (tels que les feuilles, les épines, les fissures, les mousses...etc) que sur la grande variété de formes et de textures qui doivent êtres générées.